游戏之旅活动策划方案
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文件页数:36 页
上 传 者:本站会员
更新日期:2007-11-01
所需点数:20 点
文件大小:236.5 K
简 介:
一、活动策划背景
(一) 联通网苑”市场推广的需要。以“联通网苑”为依托,通过游戏之旅,以点带面吸引其它网吧及个人,可提高其知名度、扩大用户群;同时推动国内网吧市场的规范,净化网吧运营环境。网络游戏成为宽带网络应用的增长点。据专家预测,2004年大陆网游市场收入将首次达到20亿以上(2003年为13.2亿),国内网络游戏用户将会达到3000万人,同时在线用户将会超过百万,收费用户则会达到1200万。以游戏之旅为契机,可丰富联通GAME165、165.cn网的内容,提高在线用户量。
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一、活动策划背景
(一) 联通网苑”市场推广的需要。以“联通网苑”为依托,通过游戏之旅,以点带面吸引其它网吧及个人,可提高其知名度、扩大用户群;同时推动国内网吧市场的规范,净化网吧运营环境。网络游戏成为宽带网络应用的增长点。据专家预测,2004年大陆网游市场收入将首次达到20亿以上(2003年为13.2亿),国内网络游戏用户将会达到3000万人,同时在线用户将会超过百万,收费用户则会达到1200万。以游戏之旅为契机,可丰富联通GAME165、165.cn网的内容,提高在线用户量。
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