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C程序员实习日记

发布时间:2014-10-26 08:58:13 审核编辑:本站小编下载该Word文档收藏本文

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正文

第一篇:C程序员实习日记

实习日记1

第一次是来面试,当时感觉不怎么好,面试的人问了一些问题有些没回答上来,这并不奇怪,C#自己学习了2个月,然后就没怎么用,回答不上我觉得可以理解。没想到还能第二次来到公司,由于对环境还比较陌生,所以今天大概熟悉了一点,成都这边有50多个员工,属于研发中心,主要从事无线微波得较大型的设备的再加工,听同事说以前在北京,但由于北京人力资源太贵所以来到成都,这听起来怎么像是在压榨的感觉啊,没关系,只是来实习而已。

对于今天的第一个小任务,要求:界面、数据压入堆栈、简单冒泡排序实现数据有序输出、堆排序输出。让我快速地熟悉了C#,从界面到后台都得到了加强,此外在实现过程中对用到的冒泡排序和堆排序有了更深的理解,并能用C#熟练的实现。

实习日记2

今天对昨天的实例进行了改进和提高,将堆排序和冒泡排序封装在一个动态链接库中,提供函数调用和事件委托。此外加入xml进行配置,在xml中存入相关配置信息,提供一个单独的xmlClass对其进行操作,加深了对xml的理解。为增加程序的性能,采用简单工厂模式对其客户端和算法操作进行分离,有很好的可扩展性,对于C#的动态链接库和xml配置不怎么熟悉,花了很长一段时间看书和网上查资料,才开始动手写代码,不过感觉还是很快,因为自己有编程的能力,可以说掌握了一种快速编程的方法,所以就能驾轻就熟。

实习日记3

今天采用抽象工厂模式对实例进行改进,以达到动态加载算法实例,抽象工厂模式属于设计模式中的内容,自己在学习视频的时候注意到了,所以之前就买了本大话设计模式来学习,可以说了解了大部分设计模式。今天遇到后自己心里也有底,温故一下书就知道怎么做 了,可以说这是我学习的方法。

针对以上,在dll中提供一个接口,两个算法都继承了该接口,对于该dll的操作都通过接口isort进行,此外,修改工厂为抽象工厂,提供一个接口创建算法,在算法中返回isort实例,在主函数中使用该实例进行对应的排序算法操作,充分显示了抽象工厂的作用,本例子将反射和抽象工厂模式结合,增加了程序的可扩展性和可维护性。

实习日记4

由于自己编程能力还算可以吧,所以软件组的老大就叫我加入开始做一些这次项目的东西,说了一句“我可是没把你当实习生哦。”,这话一听当时感觉还好,不过后来一想,我却是吃亏了,他不把我当实习生但给我的却是实习生工资,这点有点想不过去,不过没关系,实习嘛就是学习,有基本工资也不错了,关键的公司提供的条件那是在学校里所得不到的:商业性的问题。

今天将上述实例的方法用到本次项目中,开始项目中的一些任务。仍然使用抽象工厂模式,将自定义窗体封装到类库中,将窗体的控件预留到外部进行实施定义;在xml文件中配置窗体的实际参数,利用反射按从xml中读出的参数动态加载窗体。将上述的实例方法运用到了实际项目中。

实习日记5

昨天的任务基本已完成,今天温习了一下加深了对知识的理解,可以说掌握得比较牢固了,今天又有新的任务,可以说每天都在进步。

按组长要求编写rankstyle=group时的窗体排列方式,在xml中配置控件或窗体的参数,利用xml读接口从xml中读出参数,为了使程序具有灵活性,在组长的提示下将窗体的配置按照窗体的name属性进行配置,之前是利用字段的方式写在xml中,但是组长说这样的话在程序中查找不方便,可我觉得没什么啊,当然了,对于我这个没有工作经验的人来说看什么都是可以的,所以要多学习学习。在formControl中利用双层循环将控件容器中的控件按name与读出的配置进行匹配,如果在xml中配置了该窗体,就设置该窗体的一些属性。个人感觉实现了该功能吧,最后经过组长看了一下审核基本通过。 要求:

根据group,从xml中读取控件配置信息,动态设置控件在主窗体中的显示。

实习日记6

每天都有不同的要求,哎,果然和学校是不一样啊,今天将dll中的控件更换成窗体,方法仍然采用反射+抽象工厂模式。

虽然自己有一定编程经验,但是遇到问题是不可避免的,今天在编写过程中遇到了一个问题,就是当窗体接口和窗体类库放在一起的时候,在工厂中创建的实例无法装换成接口类型,经过多次测试和上网查阅相关资料,发现控件类实现接口,不能将接口放在同一个类库中,针对以上问题在网上查阅相关资料,结果还是没有相同的主题,没办法,只有硬着头皮在网上找,没有主题就找有没有相关的例子,结果还是没有,差点就无语了,突然看到有类似方法的一个例子,真是柳暗花明又一村啊,仔细看了看,发现他和我的结构有些差异,所以调了一下结构,一编译果然痛过了,就是将两个类库分离,再在接口中加入工厂便可创建实例并转换成接口。在主窗体中只需要引用该接口类库便可达到要求,使程序耦合性降低了。

实习日记7

由于黎甫对dll的要求发生变化,今天就不断修正dll程序,并验收,再结合group的窗口排列方式对dll中的窗体进行测试。我现在才明白,编写代码是一件很容易的事,但是编写好的代码却是很难的事情,好的代码要有可维护性、可扩展性,这样在修改的话就很简单,可不能像我昨天写得代码,根本谈不上艺术,所以一旦面对客户的要求,改动就很困难,这一点值得我继续学习。

至于可扩展性也是对维护的扩充,因为顾客的要求有可能随时都在改变,我们也得适应客户的要求,如果软件有了可扩展性,那么它的改动就比较小,就能适应顾客的要求。所有上面说的这些都是自己要学习的地方,这样在以后的商业开发中才能游刃有余,应对自如。

实习日记8

回顾前几天所做的练习,对遇到的问题进行解决,在网上查阅相关资料独立解决,并对之前的一些项目练习做好备份。将这几天练习中所用的编程方法都串联了一遍,形成了固定的模式,以便在今后可以快速的使用。

实习日记9

今天算是正式开始做公司的项目,上午黎甫和秦阳在会议室给我讲解了项目的一些功能并进行讨论,大致理解了项目后,分配了自己的一部分任务,整理过后在多次与秦阳的沟通请教下明白了自己的任务,下午秦阳建好vss,我拷贝项目进行框架整合和测试。 在编写代码的过程中也涉及了一些问题,通过看msdn和上论坛,基本得到解决,同时也了解了一些C#其它的相关知识。

实习日记10

今天继续昨天的任务,做一个小测试,将现今做的项目所有代码进行整合测试,测试要求是在数据库中配置菜单项,动态添加几项菜单项,在不同点击下动态从dll中加载窗体读取配置文件进行排列,顺利完成。

第二篇:C语言程序员之路

程序员之路──如何学习C语言并精通C语言

程序员之路──如何学习C语言

学习C语言不是一朝一夕的事情,但也不需要花费十年时间才能精通。如何以最小的代价学习并精通C语言是本文的主题。请注意,即使是“最小的代价”,也绝不是什么捷径,而是以最短的时间取得最多的收获,同时也意味着你需要经历艰苦的过程。

一、要读就读好书,否则不如不读

所有初学者面临的第一个问题便是:如何选择教材。好的开始是成功的一半,选择一本优秀的教材是事半功倍的关键因素。不幸的是,学校通常会帮你指定一本很差劲的C语言课本;而幸运的是,你还可以再次选择。

大名鼎鼎的谭浩强教授出了一本《C语言程序设计》,据说发行量有超过400万,据我所知,很多学校都会推荐这本书作为C语言课本。虽然本人的名字(谭浩宇)跟教授仅仅一字之差,但我是无比坚定地黑他这本书的。这本书不是写给计算机专业的学生的,而是给那些需要考计算机等级考试的其它专业学生看的。这本书的主要缺点是:例子程序非常不专业,不能教给你程序设计应该掌握的思考方式;程序风格相当地不好,会让你养成乱写代码的恶习;错误太多,曾经有人指出过这本书的上百个错误,其中不乏关键的概念性错误。好了,这本书我也不想说太多了,有兴趣大家可以百度一下:)

kernighan和ritChie的《the C programming language》(中译名《C程序设计语言》)堪称经典中的经典,不过旧版的很多内容都已过时,和现在的标准C语言相去甚远,大家一定要看最新的版本,否则不如不看。另外,即使是最经典最权威的书,也没有办法面面俱到,所以手边常备一本《C语言参考手册》是十分必要的。《C语言参考手册》就是《C referenCe manual》,是C语言标准的详细描述,包括绝大多数C标准库函数的细节,算得上是最好的标准C语言的工具书。顺便提一句,最新的《C程序设计语言》是根据C89标准修订的,而《C语言参考手册》描述的是C99标准,二者可能会有些出入,建议按照C99标准学习。还有一本《C和指针》,写得也是相当地不错,英文名是《pointers on C》,特别地强调指针的重要性,算是本书的一个特点吧。不过这本书并不十分适合初学者,如果你曾经学过C语言,有那么一些C语言的基础但又不是很扎实,那么你可以尝试一下这本书。我相信,只要你理解了指针,C语言便不再神秘。

如果你已经啃完了一本C语言教材,想要更进一步,那么有两本书你一定要看。首先是《C traps and pitfalls》(中译名《C陷井与缺陷》),很薄的一本小册子,内容非常非常地有趣。要注意一点,这本书是二十多年前写成的,里面提到的很多C语言的缺陷都已被改进,不过能够了解一些历史也不是什么坏事。然后你可以挑战一下《expert C programming》(中译名《C专家编程》),书如其名,这本书颇具难度,一旦你仔细读完并能透彻理解,你(请继续关注好 范文网:wWW.HAOwORD.cOM)便可以放心大胆地在简历上写“精通C语言”了。

切记一个原则,不要读自己目前还看不懂的书,那是浪费生命。如果你看不懂,那你一定是

缺失了某些必需基础知识。此时,你要仔细分析自己需要补充哪些内容,然后再去书店寻找讲述的这些内容的书籍。把基础知识补充完毕再回头来学习,才会真正的事半功倍。

二、unix/linux还是windows,这是个很大的问题

不同的编程环境会造就出不同思维的程序员。windows的程序员大多依赖集成开发环境,比如visual studio,而unix程序员更加钟爱makefile与控制台。显而易见,集成开发环境更容易上手,在windows上学习C语言,只需要会按几个基本的visutal C++工具栏按钮就可以开始写hello, world!了,而在unix下,你需要一些控制台操作的基本知识。有人也许认为unix的环境更简洁,但习惯的力量是很大的,大家都很熟悉windows的基本操作,而为了学习C语言去专门装一个unix系统,似乎有点不划算。

对于一个只懂得windows基本操作、连dos是什么都不知道的新手而言,尽快做一些有趣而有意义的事情才是最重要的。用C语言写一个小程序远比学习ls、Cat等命令有趣,况且我们要专注于C语言本身,就不得不暂时忽略一些东西,比如编译链接的过程、makefile的写法等等等等。

所以我建议初学者应该以visual C++ 6.0(不是visualC++ .net)或者dev C++作为主要的学习环境,而且千万不要在ide的使用技巧上过多纠缠,因为今后你一定要转向unix环境的。visual C++ 6.0使用很方便,调试也很直观,但其默认的编译器对C标准的支持并不好,而dev C++使用gCC编译器,对C99的标准都支持良好。使用顺带提一下,很多大学的C语言课程还在使用turbo C 2.0作为实验环境,这是相当不可取的,原因其一是tC 2.0对C标准几乎没有支持,其二是tC 2.0编译得到的程序是16位的,这对今后理解32位的程序会造成极大的困扰(当然,用djgpp之类的东西可以使tC 2.0编译出32位程序,不过那过于复杂了)。

等你学完一本C语言的教材,你一定要转向unix平台继续学习,几乎所有的C语言高级教程都是基于unix平台的(比如《C专家编程》)。转变的过程是痛苦的,你需要面对的是各种纷繁复杂的命令,完全不同于windows平台的思考方式,但是这种痛苦是值得的。unix与C是共生的,unix的思考方式和习惯更加符合C语言的思考方式和习惯。在unix下,你可以找到无数优秀的源代码供你尽情阅读,你可以方便地查看某个库函数的联机手册,还可以看到最优秀的代码风格

归结起来就是一句话:初学C语言,建议使用windows系统和集成开发环境,在准备向“高手”方向努力时,请先转向unix平台。

三、万事俱备,你就是东风

书已选定,环境配置完成,正所谓万事俱备,只欠你自己的努力了。请从书的前言开始,仔细地阅读手头的教材,很多人看书喜欢直接从第一章开始看,这是错误的做法。前言是作者对整本书的大体介绍,作者一般会告诉你需要什么基础才能够顺利阅读本书,这可以帮助你检验自己的基础知识是否已经具备。看完前言,还要浏览一下目录,了解一下书的整体结构,顺便给自己安排一下学习计划。

学习C语言,必需注意每一个细节,书上的例子代码一定要自己亲自敲一遍,编译执行输出都跟书上说的一致才能算是学完了一个例子,如果不一致,就要仔细找原因。出了书本上有的例子,自己还要“创造”一些例子,比如学习运算符优先级的时候,可以写几个相同的表达式,在不同的位置加上括号,看看有哪些不同的行为,比如*p++和(*p)++,又比如a = b == C、(a = b) == C和a = (b == C)等等。自己抄的书上的例子以及改造之后的例子,还有自己“创造”的例子,都应该仔细地归类保存,并且要在源代码中写上简短的注释,阐述这个例子的意图。

例子之后就是习题了,我建议初学者把所有的习题都独立做一遍,然后对照答案的代码,看看自己的代码有那些不足,再试着修改自己的代码。很多人不重视习题,这是极大的错误,因为作者通常会在习题中说明一些重要的道理,而不是单纯地检验前面的知识。

也许你认为这样学习太慢,其实不然。学得细致就不用走回头路,等你学到后面才发现自己前面没搞清楚,那才是真的得不偿失。一般说来,整本书读完,你应该完成数千行乃至上万行的代码,无论是原封不动照抄书上的,还是自己心血来潮写就的,都是今后继续学习的一笔财富。以我自己举例,阅读《windows核心编程》时(我只阅读了3/4的内容),除了抄书上的代码,还自己写了很多例子,一共有5574行(用unix下的wC工具统计),时隔多日,我早已记不清windows的系统编程了,但只要花几分钟翻出以前的代码看看,便会重新了然于胸。所谓好记性不如烂笔头,就是这个道理。

仔细读书、认真抄写源代码、独立完成习题外加更进一步的实验,最后将所有的代码留下,成为自己的经验和财富,绝对的辛苦,也绝对的事半功倍。当然,这种方式只适合学习需要精通的技术,如果不是学习C语言,你还要具体情况具体分析。

写到最后,还有非常非常重要的一点没有提及──代码风格,从最开始学习就必须强迫自己模仿最优秀的代码风格。

看了这篇文章之后,我很有感触。想现在学习C语言都好多年了还是没有什么进步,上面都说道了。建议楼主置顶,让更多的人更快更好的学习C语言。C语言是编程的根基,也是最为深奥和灵活的语言。有了这篇文章的帮助相信大家会有一个学习方法。

第三篇:程序员日记1

java入门必备知识

1.常用的dos命令行

dir:显示当前目录下面的所有文件夹和文件。

Cd: 进入文件夹。

Cd..: 返回上一级目录。

Cd: 返回主目录。

rd: 删除文件夹。

/s 文件名 除目录本身外,还将删除指定目录下的所有子目录和文件。用于删除目录树。(可以删除文件夹内层的文件夹)

/q 安静模式,带 /s 删除目录树时不要求确认

md: 创建文件夹。

del: 删除文件(如果del后面是文件夹名则删除的是文件里面的文件)。Cls: 清屏。

exit:退出控制台。

*:通配符。使用通配符可以很快的查找或者是删除掉有相同的扩展名的文件。比如在dos命令行下,我们要删除掉当天编译的很多的.Class 文件的时候,就可以输入:del *.Class

这样就会删除掉当前目录下的所有的字节码文件了。

3.java中的一些专用名词解释:

javase: java standard edition java标准版。

javaee: java enterprise edition java企业版。

javame: java miCro edition java微型版。

api:appliCation programming interfaCe 应用程序编程接口。

ide:integrated development environment:集成开发环境。

os: operating system :操作系统。

jvm: java虚拟机 实现了java的跨平台性。

jdk: java开发工具包。 java开发人员使用的。jdk=jre+java开发工具jre: java的运行环境。 jre=jvm+类库

javaC.exe: java编译器,将java源代码(.java文件)编译为字节码(.Class)文件java.exe: 是解释执行java字节码文件的程序,作用:让虚拟机(jvm)加载.Class文件并解释执行。

4.环境变量path与Classpath

环境变量是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数path:

如果想在任意目录下运行一个程序,我们就需要将程序所在的路径配置在path环境变量中。

通常我们会将javaC.exe所在目录配置到path中,因为我们需要在任意目录下都能编译java源文件。

配置完成之后可以在命令行输入javaC测试,如果显式帮助信息则是配置成功。

Classpath:

java虚拟机运行时加载类的路径。jdk5之后不配置默认为当前目录“.”。如使用jdk1.4或以下版本时需要人工配置。

暂时不需要配置,默认加载当前目录下的所有Class文件。

配置方式:

(1). 命令行

点击屏幕左下角开始 – 运行 – 输入Cmd – 在命令行中直接输入命令进行修改查看变量值:set 变量名

设置变量值:set 变量名=变量值,多个值之间使用分号“;”分割,引用变量时使用“%变量名%”形式

注意:此种方式仅适用于当前窗口

(2).我的电脑

鼠标右键点击我的电脑 – 属性 – 高级 – 环境变量

找到要修改的变量将其值修改,此种方式永久有效。

ljvm查找类文件的顺序:

? 如果没有配置Classpath环境变量,jvm只在当前目录下查找要运行的类文件。

? 如果配置了Classpath环境,jvm会先在Classpath环境变量值的目录中查找要运行的类文件。

? 值的结尾处如果加上分号,那么jvm在Classpath目录下没有找到要指定的类文件,会在当前目录下在查找一次。

? 值的结尾出如果没有分号,那么jvm在Classpath目录下没有找到要指定的类文件,不会在当前目录下查找,即使当前目录下有,也不会运行。

? 建议:配置Classpath环境变量时,值的结尾处不要加分号,如果需要访问当前目录可以用 “.”表示。

/*注意*/:

(1). 配置环境变量之后可以查看编译器(javaC.exe)和虚拟机(java.exe)版本,虚拟机版本不能低于编译器。

(2). Classpath=C: 它只会查找C盘下是否有要运行的Class文件,如果没有报错

(3). Classpath=C:;它会查找C盘下的Class文件,如果没有,会查找当前路径是否存在。

(4). Classpath作用是设置Class文件运行路径

(5). path 作用是设置java工具运行路径

使用哪个版本的编译器和虚拟机取决于path环境变量,如果虚拟机版本过低,可以通过环境变量来修改。

5.set的应用与%变量名%

(1).set 显示当前所有的环境变量设置

(2).set 变量名 显示某全个环境变量的配置

(3) set 变量名= 将这个环境变量清空

(4).set 变量名=值 给某个环境变量重新设置值

要以用set进行临时的环境变量设置,当当前窗口关闭时,

用set设置的所有环境变量都消失.

%变量名% 它的作用相当于引用这个变量名对应的值,我们可以用这个特点,在set设置值时进行添加操作 例如:

set a=C:root

set a=d:sourCe;%a%

第四篇:程序员C方向技能描述技能描述

软件程序员C方向技能描述

初级

软件程序员初级资格主要培养学生的基本编程能力,应具备以下技能:

1、熟练掌握C程序设计的基础知识、基本概念;掌握过程化程序设计的思想和编程技巧;理解算法的概念以及算法的表示方法,能使用C语言进行简单的程序设计。

2、熟练掌握C++语言的基本语法规则,掌握常用数据类型、函数、类、对象等基础知识;掌握面向对象程序设计的思想和编程技巧;能够使用C++语言进行简单程序设计。

3、掌握面向对象程序设计的基本方法,能进行简单的vC界面设计。

4、掌握基本的数据库知识,熟悉常见数据库在编程语言中的使用。

5、具有规范化、标准化的编程习惯和方法,符合软件工程要求。

中级

中级程序员资格主要培养学生的基本编程能力、数据库应用能力,具备初级的软件工程思想,应具备以下技能。

1、掌握过程化程序设计的思想和编程技巧;理解算法的概念以及算法的表示方法;能够使用C语言按照需求进行编码实现。

2、能够深刻理解和领会面向对象程序设计的特点和风格,掌握其方法和要领。

3、掌握面向对象程序设计的基本方法,熟练使用vC进行界面设计。

4、掌握一定的数据库理论知识,熟悉一种或两种数据库产品的使用,能够进行基本的数据库设计与分析能力,熟悉编程语言与数据库的连接和操作。

5、具备基本的软件工程思想,熟悉软件生命周期和常用开发模型。

6、具有规范化、标准化的编程习惯和方法,符合软件工程要求。

高级

高级程序员资格主要培养学生的数据库编程能力,具备系统的软件工程理论知识,应具备以下能力:

1、熟练掌握过程化程序设计的思想和编程技巧;熟悉数据结构,能够使用C语言能进行较复杂的算法编程。

2、深刻理解和领会面向对象程序设计的特点和风格,具有较高的使用c++语言解决实际问题的能力。

3、能正确运用面向对象的思维方法分析问题和解决问题,能够应用mfC来解决实际复杂的问题,具有创新意识。

4、掌握一定的数据库理论知识,熟悉一种或两种数据库产品的使用,能够进行基本的数据库设计。

6、具备系统的软件工程理论知识,有一定的软件工程实践经验,有较强的沟通能力和协调能力,能够应付软件开发中出现的大多数问题。

第五篇:C、C++程序员应聘常见面试题

C/C++程序员应聘常见面试题

一.找错题

试题1:

void test1()

{

Char string[10];

Char* str1 = "0123456789";strCpy( string, str1 );

}

试题2:

void test2()

{

Char string[10], str1[10];int i;

for(i=0; i<10; i++)

{

str1[i] = 'a';

}

strCpy( string, str1 );

}

试题3:

void test3(Char* str1)

{

Char string[10];

if( strlen( str1 ) <= 10 )

{

strCpy( string, str1 );

}

}

试题4:

void getmemory( Char *p ) {

p = (Char *) malloC( 100 ); }

void test( void )

{

Char *str = null;

getmemory( str );

strCpy( str, "hello world" );

printf( str );

}

试题5:

Char *getmemory( void )

{

Char p[] = "hello world";

return p;

}

void test( void )

{

Char *str = null;

str = getmemory();

printf( str );

}

试题6:

void getmemory( Char **p, int num )

{

*p = (Char *) malloC( num );

}

void test( void )

{

Char *str = null;

getmemory( &str, 100 );

strCpy( str, "hello" );

printf( str );

}

试题7:

void test( void )

{

Char *str = (Char *) malloC( 100 );

strCpy( str, "hello" );

free( str );

... //省略的其它语句

}

二.内功题

试题1:分别给出bool,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)

试题2:以下为windows nt下的32位C++程序,请计算sizeof的值 void funC ( Char str[100] )

{

sizeof( str ) = ?

}

void *p = malloC( 100 );

sizeof ( p ) = ?

试题3:写一个“标准”宏min,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

least = min(*p++, b);

试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?

#ifndef __inCvxworksh

#define __inCvxworksh

#ifdef __Cplusplus

extern "C" {

#endif

/*...*/

#ifdef __Cplusplus

}

#endif

#endif /* __inCvxworksh */

试题5:编写一个函数,作用是把一个Char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abCdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabCdefgh”

函数头是这样的:

//pstr是指向以''结尾的字符串的指针

//steps是要求移动的n

void loopmove ( Char * pstr, int steps )

{

//请填充...

}

试题6:已知wav文件格式如下表,打开一个wav文件,以适当的数据结构组织wav文件头并解析wav格式的各项信息。

wave文件格式说明表

偏移地址 字节数 数据类型 内 容

文件头00h 4Char "riff"标志

04h 4 int32 文件长度

08h 4 Char "wave"标志

0Ch 4 Char "fmt"标志

10h 4过渡字节(不定)

14h 2 int16 格式类别

16h 2 int16 通道数

18h 2 int16采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度

1Ch 4 int32 波形音频数据传送速率

20h 2 int16 数据块的调整数(按字节算的)

22h 2每样本的数据位数

24h 4 Char 数据标记符"data"

28h 4 int32 语音数据的长度

试题7:编写类string的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类string的原型为:

Class string

{

publiC:

string(Const Char *str = null); // 普通构造函数

string(Const string &other); // 拷贝构造函数

~ string(void); // 析构函数

string & operate =(Const string &other); // 赋值函数

private:

Char *m_data; // 用于保存字符串

};

试题8:请说出statiC和Const关键字尽可能多的作用

试题9:编写一个标准strCpy函数

三.技巧题

试题1:请写一个C函数,若处理器是big_endian的,则返回0;若是little_endian的,则返回1

试题2:写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)

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