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基于后疫情视角下的口袋公园设计研究

发布时间:2023-10-01 09:31:19 审核编辑:本站小编下载该Word文档收藏本文

新冠肺炎所引起的疫情是一场没有硝烟的战争,人们居住的城市运行被迫暂时停摆,长时间的封控与隔离生活增强了人们对公共空间的需求,同时也对大众的心理健康产生了一定程度上的影响。因而紧邻大众的绿地景观设计对其心理健康的恢复起着重要的作用,口袋公园便是属于贴近大众生活圈的绿地开放空间。

口袋公园绿地星罗棋布于城市中的各区域,充分地利用城市中的废弃地、闲置地、边角地和绿地等,因地制宜地进行规划建设,广泛地建设在商业区、居住区以及公共建筑的周边等地带,由点及面,联合贯通,像“针灸”一样打通了城市的脉络,激发了城市活力。然而其区别于其它类型的城市公园和一般绿地,口袋公园具有面积小、可达性强、使用频率高,能最大限度满足人与自然环境接触的需求等特征[1]。

一、国内外文献综述

(一)国外相关研究

1.口袋公园理论层面研究的发展

西方国家自工业革命以来,城市的发展速度极快,同时也使得城市环境面临着前所未有的巨大压力,人口数量不断膨胀、环境污染加剧、交通拥挤、城市中心城区的绿地面积逐渐被压缩造成城市居民的生活质量不断下降、身心健康也因此而受到威胁。1963年,美国纽约公园协会举办了一个展览,在此次展览会上美国的景观设计师劳勃·锡安(Robert Zion)提出了“口袋公园”这一个全新的概念,他将其定义为分散在密集的都市中央地区的小型公园或公园系统[2]。1998 年卡罗琳·弗朗西斯(Carolyn Francis)和克莱尔·库珀·马库斯(Glare Cooper Marcus)详尽地阐述了美国城市之中口袋主题公园的发展历史,并对口袋公园的选址以及对口袋公园的位置选择、出入口设置、界线以及功能划分、植物搭配和栽培情况等多方面设计进行了系统性的描述和指导,并通过对两个经典例子进行讨论的方式,对理论研究所产生的成果做出了有力的实际性的证明[3]。在克莱尔·库伯·马库斯(Glare Cooper Marcus)所发表的《人性场所》第二版本之中,对于口袋公园的设计原理以及其发展所经历的过程做出了详细的阐述,同时提议将口袋公园的位置选择在四个街道之内,从而能够让使用者不必经过主要的道路,直接徒步抵达目的地,并且口袋公园的入口处设计也将注重对标志的设置,明确界限的同时更加充分地考虑到公园使用空间一定要大于欣赏空间的要求[4]。

2.口袋公园实践层面研究的发展

由设计师劳勃·锡安(Robert Zion)主持并设计的“帕雷公园”(Palay Park)是全球首例落地的口袋公园设计项目,在为该公园在1999 年重新更换了过去老旧的水池设备并且更新了休憩设施,其余的部分则基本上与原型保持一致[5]。上世纪60 年代在美国费城当地政府制定“邻里共有(Neighborhood Commons)的计划后,美国开始大范围建设口袋公园。当地政府大量利用城市中废弃或遗忘空间,将其改造为属于社区的口袋公园,这样极大地提高了居民在公园中的参与性[6]。日本口袋公园的发展,是在二战后遭到毁坏的土地上重新建设的,原本日本就有类似这样的场所,方便居民进行交谈、聚集等活动。本就受到国土面积小的影响再加上战争对土地和植被的破坏,日本政府下令修建口袋公园来改善环境,这为日本的城镇居民建立了一个有界线和向心力的场所[7]。英国率先进行了工业革命,因工业革命的飞速发展造成城市人口不断增加,城市人口密度越来越大,工业生产吞噬城市中大量空间造成公共空间减少、环境污染问题越发严重。同时环境问题带来一系列居民健康问题,霍乱、肺结核等疾病带走了大量的生命,引起社会各界关注城市环境与人身体健康的问题,迫使之后英国政府出台一系列措施[8]。1835年,英国政府颁布了建造公园的法令,以提高城市的绿化水平,英国政府提出了“Countryside in the Doorstep”政策,在城市和农村中建立了大量口袋公园,以供居民免费使用[9]。

(二)国内相关研究

国内的有关于口袋公园发展的时间与国外相比较晚,发展所经历过的历程较短。通过在中国知网的数据库内有关口袋公园的关键词筛选后进行搜索。发表时间自1996到2022之间,有关于“口袋公园”的论文以及期刊共计有405篇,与此同时,近些年内与口袋公园相关的发文量呈现逐年增多的趋势,且整体的发展趋势可以划分为三个阶段,即1991-2010年的起步阶段、2010-2019 年的发展阶段以及2019-2022 年的快速发展阶段(2022至今)。

在起步阶段之前就已经有学者开始尝试对口袋公园进行相关的研究,在1989年张春阳等人就已经对袖珍绿地的概念、特征、分类、现存问题等方面进行了概括[10]。到了起步阶段的前十年之中,便已经有了一些研究者对此进行了比较全面的口袋公园的概念探讨,如于2003年夏娃就曾详尽地阐述了口袋公园(Vest-pocket Park)的基本概念、类型,以及其发展相关的原则[11]。与此同时张文英教授也在2007年自己所撰写的研究论文中将口袋公园作为了该类主题公园的统一名称,并在通过分析美国“帕雷公园”(Palay Park)的例子,对口袋公园在美国的形成以及演变过程做出了详尽的分析,并最后对我国的口袋公园发展进行了探讨,但并未深入探讨了其设计理念与相关原理。汪艳荣等学者则以实际案例分析法对美国的口袋公园案例进行了分析,并提出了对于城市中的边角地带要合理且充分地开发与利用的观点[12]。他们提出边角空间转化的两个重要建议,一是公园的选址要合理,并具有潜在的使用者价值,二是设计要讲究以人为本的原则,体现对人的关怀[13]。同时,在2009年彭玥也解释了口袋公园相关概念,研究了口袋公园和现代城市景观、城市居民生活之间所存在的关系,并且通过普遍规律找出了口袋公园的设计原则[14]。

从2010年后随着研究的深入,口袋公园的研究进入发展阶段。在这一阶段中相关文献研究达到249篇,涉猎范围更加广泛。也是在这一阶段口袋公园的相关实践研究开始大量出现并且出现跨学科的结合研究。如车平川在2010年的研究中将利用地理信息系统(GIS)技术合理分析公园服务半径、完善城市绿地公园的服务功能和优化城市公园绿地布局。苏荇霄从海绵城市视野看口袋公园升级与更新的方式和途径。王敏在五感叙述的基础上,把都市记忆与口袋公园设计结合起来以解决口袋公园面临的问题。建立了一种采用五感叙述的新口袋公园设计学说在五感叙述的理论基础上,提出了一个全新的口袋公园的设计方法。李思博娜为了在寒地城市中建设更适宜该地区的口袋公园,引入了“三元论”理念,从不同角度出发规划口袋公园,拓宽了口袋公园的实践研究。孙静在互联网发展和体验经济时代背景下对城市触媒作出深入的分析,引入景观交互设计概念提出“交互触媒”这一新都市触媒类型,并在城市互动触媒下对口袋公园的设计要点、原则、方式等问题展开探讨[15]。

快速发展阶段到目前为止不满四年就发布254篇,同样也以跨学科结合实践研究为主。例如,郭玉洁在2019年在口袋公园的设计中融入了交互设计的方法,用交互设计的分析方法对周边居民进行需求分析,她同时对不同的交互层进行分析提出的设计导向。刘书丹在2020年以城市居民的日常生活为主线,提供了一个全新的思考方法,为北京中心城区口袋公园的高标准、精细化发展提供了理论依据与经验[16]。

(三)国内外现有研究评述

综合上述研究成果可以得出,目前国内外对于口袋公园的设计与研究在概念、内容、作用等多个方面所涉及的范围较为广泛,且与之相关的研究文献和学术成果也较为丰富。虽然口袋公园在近些年出现了较多与跨学科研究相关的结合实践与研究,但有关于与现阶段疫情防控政策和群众生活需求变化方面的应用方面的关注与研究相对还是相对较少,且绝大多数还集中在风景园林与城市规划方面,与城市内的小体量公共绿地亦或是口袋公园相结合而进行的研究数量还是较少。因而此次基于后疫情时代下重新回到自然与城市之中的城市居民的需求而设计的具有一定恢复性效益的口袋公园具有实际运用方面的价值以及未来发展的参考价值。

二、主要结论

本文主要通过对国内外有关于口袋公园的理论相关研究的总结与分析,以及对于在后疫情时代之下口袋公园设计的基本要素的总结,归纳总结出了本次研究设计的基本原则、方法以及研究意义,并在阅读了大量相关文献的基础之上,对后疫情时代下口袋公园的概念进行了明晰与界定。同时也对国内外相关的研究现状进行了总结,发现了国内目前对于此类问题的环境设计有一定的理论与实践性基础,但其与口袋公园的结合设计研究较少。在当前疫情的发展以及政策变化的情况之下口袋公园作为城市居民频繁接触的城市绿地的徐成部分之一,其重要性也愈发突出。对于疫情过后城市之中的口袋公园的研究与设计能够为居民带来唾手可得的游憩空间,同时也可以帮助城市居民有效缓解身心上的双重压力,从而达到提升居民幸福感与城市环境的目的。

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